Le Jeu TerraBloom

TerraBloom - 3 Phases

Le Concept

TerraBloom est un jeu d'action-défense qui fusionne construction, stratégie et phase de combat intense. Le joueur assemble des éléments de terrain modulaires, planifie ses défenses, puis affronte des vagues d'ennemis afin de protéger un artefact permettant la restauration du biome. Cette structure en trois phases distinctes permet d'alterner moments tactiques et séquences d'action intense.

Découvrez le Gameplay

TerraBloom propose un cycle de jeu unique où chaque décision impacte votre survie.
Le monde est divisé en biomes thématiques, chacun offrant des défis et des opportunités spécifiques.

Phase Construction
📐 Phase 0: Crafting

Assemblez votre terrain avec des blocs de terrain prédéfinis. Créez un chemin et une topologie optimale pour maximiser vos chances de victoire pendant la phase de combat.

Phase Exploration
🛡️ Phase 1: Stratégie

Utilisez au mieux votre terrain pour positionner vos éléments de défense dans des endroits stratégiques. Transportez l'artefact de restauration jusqu'à son point d'installation.

Phase Combat
⚔️ Phase 2: Combat

Défendez l'artefact contre des vagues d'ennemis hostiles. Survivez jusqu'à la fin du cycle pour restaurer la vie dans le biome.

Le "Chunk System": Une rejouabilité infinie

Contrairement aux terrains classiques, TerraBloom utilise une architecture basée sur des Chunks (blocs de terrain prédéfinis). Chaque session est différente: vous ne jouez jamais sur la même carte. C'est vous qui décidez de la topographie du monde, utilisant le terrain à votre avantage pour optimiser votre défense.

TerraBloom - 3 Phases

L'Univers

TerraBloom se déroule dans un futur dystopique lointain où la Terre est devenue inhabitable suite à un effondrement causé par l'humanité. Les survivants se sont réfugiés sous terre pendant des générations, préservant connaissances et technologies.

Le Projet de Restauration utilise des artefacts technologiques permettant la restauration planétaire zone par zone. Chaque artefact purifie sol, eau et air, stimulant la repousse rapide de la flore. Cependant, la faune de la planète et les machines qui servaient l'humanité sont devenues agressives, et chaque restauration déclenche des vagues d'attaque par ces entités hostiles. Il s'agit là d'un phénomène que personne ne comprend encore totalement.

Ton: Optimiste malgré la corruption du monde. La vie peut renaître. La réparation du monde reste possible.

TerraBloom - 4 Biomes

Les Quatre Biomes

Le joueur évoluera à travers plusieurs cartes construites au sein de 4 biomes totalement différents. L'idée est d'apporter de la variété dans les environnements mais aussi dans le gameplay, qui devra s'adapter aux spécificités de chacun d'eux. Pour l'instant, 4 biomes sont initialement prévus :

  • 🏜️ La zone semi-désertique — Un paysage aride où la vie persiste malgré l'hostilité du climat. Cités et ruines enfouies dans le sables et les dunes témoignent d'une civilisation oubliée. Restaurer cette zone c'est redécouvrir ce qui a été perdu.
  • 🌋 La terre de feu et le Volcan — Un foyer brûlant où la chaleur extrême a consumé la faune et la flore. Lave solidifiée et roches noires abritent des créatures du chaos. Restaurer ce biome apaise la furie de la terre.
  • ❄️ Les terres Gelées — Un silence morbide enveloppe cet univers blanc et cristallin. Neiges éternelles, montagnes escarpées, et faune résiliente et robuste. Restaurer ces terres c'est réveiller une vie endormie.
  • ☠️ Le marais Toxique — L'essence même de la corruption. Vapeurs acides et corrosives, créatures mutantes, sol empoisonné. Le défi ultime de la restauration, où la chimie de la mort doit être transmutée en source de vie.

Des informations plus détaillées seront dévoilées progressivement au fil du développement.

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